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#Actualités du secteur
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Nouvelles « réalités » dans les sciences de la vie et l'industrie de soins de santé
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La réalité virtuelle (VR) et les technologies augmentées de la réalité (AR) ont été autour pendant quelque temps, bien que le public dans son ensemble tende à penser à elles seulement dans le cadre des jeux vidéo et des applications de smartphone.
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Cependant, les deux technologies ont beaucoup plus à offrir que juste de nouvelles formes de divertissement, et aucune industrie n'a fait davantage pour mettre des technologies de VR et de l'AR pour employer que les sciences de la vie et les soins de santé.
De permettre aux chirurgiens spécialisés d'améliorer le train la prochaine génération des fournisseurs médicaux à fournir une manière potentiellement sans drogue de réduire — ou même éliminez — la douleur chirurgicale, les technologies de VR et de l'AR aident à pousser les sciences de la vie à de nouvelles tailles.
Quelles sont ces technologies ?
La « réalité virtuelle » se rapporte à une simulation générée par ordinateur d'un environnement artificiel et tridimensionnel avec lequel peut être agi l'un sur l'autre, ou manoeuvré par, un utilisateur par l'utilisation de l'équipement spécialisé. Un tel équipement inclut des gants ou des contrôleurs équipés des capteurs électroniques, ou des casques avec les écrans intégrés, et les capteurs qui peuvent dépister l'oeil et les mouvements de la tête de l'utilisateur. Les technologies combinent pour créer une expérience immersive, une dans laquelle le sens d'un utilisateur de la vue et le contact leur permettent effectivement de commander l'environnement que l'ordinateur se produit autour de elles. Dans la culture populaire, VR souvent est montré comme forme du divertissement, un dans lequel un utilisateur met dessus un casque et des gants, initialise un système de jeu vidéo, et puis joue un jeu dans lequel chaque mouvement réel de l'utilisateur lui permet de manoeuvrer le monde numérique.
« La réalité augmentée » se rapporte à la technologie qui recouvre le texte, les images, ou les vidéos générées par ordinateur sur la vue réelle d'un utilisateur du monde réel. Un exemple commun de cette technologie est dans des véhicules passagers qui intègrent des affichages de têtes- (HUDs), superposant l'information au tableau de bord ou au pare-brise pour une attention immédiate d'un conducteur (par exemple, noter quand une voiture est au-dessus de la limitation de vitesse ou de manquer de gaz). Cependant, le plus d'usage courant de la technologie de l'AR peut être vu dans les applications innombrables de smartphone qui permettent à une personne d'ajouter les images ou le texte à une photo ou à une vidéo qu'ils prennent, en temps réel (par exemple, SnapChat). En attendant, Pokémon de l'été dernier disparaissent ! le phénomène a montré que juste comment les jeux de téléphone portable provoquant une dépendance (et rentable) qui emploient la technologie de l'AR peuvent être.
VR aide à former Nouvelle Génération des médecins et des chirurgiens
La technologie de VR dans la chirurgie a été en place pendant plus d'une décennie, [1] sauf les avancements récents en technologie permettez aux médecins et aux chirurgiens spécialisés d'améliorer le train la prochaine génération des fournisseurs médicaux dans les qualifications requises pour exécuter des actes médicaux complexes.
L'année dernière, par exemple, chirurgiens de cancer à l'émission de Royal London Hospital que la première opération à couler vivent dans la vidéo de 360 degrés, permettant de ce fait aux étudiants en médecine (et au public dans son ensemble) de suivre comment le chirurgien a enlevé une croissance cancéreuse de tissu des entrailles d'un patient en temps réel. [2]
La formation focalisée dans les situations d'urgence est un autre secteur où la réalité virtuelle permet des occasions de enseignement. Par exemple, le Royal College des chirurgiens en Irlande a développé un simulateur entièrement interactif de formation de VR pour mettre les étudiants en médecine dans les chaussures d'un chef de traumatisme de département de secours travaillant pour traiter une victime d'accident de voiture. [3] étudiants doivent évaluer le patient, prendre des décisions rapides, et avec succès puis exécuter les cabinets de consultation nécessaires pour sauver la vie de la victime.
L'AR peut aider Phlebotomists à trouver des veines, et pourrait apporter les recouvrements numériques à de vrais cabinets de consultation
Le sang de dessin est l'une des la plupart des composantes de base du traitement médical, mais l'aiguille s'avère justement également être l'un des outils médicaux plus-craints des patients. D'ailleurs, juste au sujet de chaque lecture de personne cet article rappellera vraisemblablement au moins un exemple où une infirmière a lutté pour trouver une « bonne » veine, avec le résultat étant plusieurs piqûres inconfortables à la peau. Les sociétés comme AccuVein [4] et les organismes comme le service australien du sang des Croix-Rouge [5] travaillent pour aider à éliminer la conjecture à l'aide de l'infrarouge et des technologies de l'AR à l'image les veines d'une personne sur leur peau, permettant de ce fait des infirmières et des phlebotomists des moyens faciles de placer la meilleure veine.
Plus impressionnante est toujours la capacité de placer de tels recouvrements numériques sur des patients de chirurgie en temps réel. TouchSurgery [6] est juste un des sociétés travaillant pour amener l'AR à la salle d'opération : il a récemment annoncé [le développement de 7] des outils pour mettre ses programmes de formation pour des opérations (a normalement accompli sur un téléphone portable ou un comprimé) sur « les verres futés, » aimez DAQRI [8] et HoloLens. [9] si l'initiative est réussie, les chirurgiens pourraient opérer avec l'aide numérique (par exemple, cartographie anatomique) et les instructions recouverts sur le patient en temps réel.
VR peut rigoureusement réduire la douleur chirurgicale
Une des manières les plus passionnantes que la technologie de VR a été mise pour employer est dans la gestion de douleur. Comme fait la chronique dans l'Océan atlantique plus tôt cette année, [10] technologies de VR ont été employées par des médecins autour du monde à effectivement « pour distraire » des patients avant, pendant, et après les traitements chirurgicaux par l'intermédiaire de l'immersion dans les environnements idylliques. Le résultat est une réduction substantielle des symptomologies de douleur liés aux procédures que chaque patient a supportées.
Bien que toujours dans sa petite enfance relative, cette technologie a le potentiel de réduire des coûts et le temps de rétablissement, aussi bien que des complications liées à l'anesthésie et à d'autres médicaments anti-douleur. D'ailleurs, elle présente la possibilité que la technologie de VR peut être employée pour armer l'esprit humain et ses capacités sensorielles d'adresser l'autres médical et état psychologique, y compris la toxicomanie et le désordre courrier-traumatique d'effort. [11]
Conclusion
Les applications ont discuté ici pour fournir un simple instantané des nombreuses manières VR et la technologie de l'AR sont appliquées dans les sciences de la vie et l'espace de soins de santé. Naturellement, les nouvelles applications sont toujours à l'étude, et non toutes les utilisations éventuelles réussir à pénétrer leur l'utilisation de courant principal. Néanmoins, les avancements rapides sont sur l'horizon et, car le coût de ces technologies continue à chuter et la connaissance du public de elles des augmentations, c'est seulement une question de temps avant des médecins et les patients de même explorent des problèmes de soins de santé – et des solutions – en réalité virtuelle et augmentée.