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#Actualités du secteur
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des "personnes numériques" pour aider à améliorer les soins de santé en Nouvelle-Zélande
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L'un des projets vise à développer un navigateur numérique pour aider les personnes souffrant de maladies chroniques.
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Le ministère néo-zélandais du commerce, de l'innovation et de l'emploi soutient trois projets de recherche locaux qui exploreront l'utilisation de "personnes numériques" animées de manière autonome par la société d'IA Soul Machines pour améliorer les résultats des soins de santé.
Le Catalyst Fund du ministère fournira un montant combiné de 5,1 millions de dollars néo-zélandais (3,1 millions de dollars) aux trois projets, dont deux seront dirigés par des chercheurs de l'université d'Auckland et l'autre par des chercheurs de l'université de Canterbury
Grâce à sa plateforme Human OS et à sa technologie de cerveau numérique, Soul Machines crée des personnes numériques réalistes qui interagissent en temps réel avec les humains.
DE QUOI S'AGIT-IL ?
L'un des projets, dirigé par le professeur Merryn Tawhai de l'Institut de bio-ingénierie d'Auckland (ABI) de l'université d'Auckland, vise à mettre au point un navigateur de santé numérique adapté à la culture des patients souffrant de maladies chroniques, telles que le diabète de type 2 et les maladies cardiovasculaires. Associé à des données provenant de capteurs à domicile ou portés sur le corps, le navigateur sera conçu pour lire les informations spécifiques au patient et lui parler en temps réel pour l'aider à comprendre et à gérer son état.
"Plutôt que la relation épisodique et réactive entre le médecin et le patient, typique du monde réel, cela permettrait une interaction continue qui encourage et soutient la gestion des maladies chroniques", a expliqué le professeur Tawhai.
Un autre projet dirigé par l'ABI développera un logiciel qui exploite les paramètres physiologiques collectés par les smartphones, les montres et autres capteurs portables pour surveiller le bien-être émotionnel d'une personne. Une personne numérique sera également créée pour fournir à l'utilisateur un retour d'information personnalisé sur la manière dont il peut gérer sa propre dépression. Ce projet vise également à créer une interface de télésanté pour permettre des séances de thérapie en direct à distance, avec l'aide et le soutien du personnage numérique de l'utilisateur qui aura une connaissance détaillée de son histoire en matière de santé mentale.
Le troisième projet, mené par des chercheurs de l'université de Canterbury, prévoit le développement d'un avatar de thérapie virtuelle hyperréaliste pour aider les personnes atteintes de troubles du spectre autistique à mieux reconnaître leurs émotions. L'avatar sera créé à partir du studio ADN numérique de Soul Machines et sera intégré à des méthodes thérapeutiques reconnues et à la vision par ordinateur.